Ma formation et mon parcours professionnel m'ont permis de développer un profil polyvalent, qui s'exprime principalement dans les trois axes détaillés sur cette page. Vous y trouverez une présentation de mes domaines de compétences et de mes méthodes de travail ainsi que, très bientôt, des exemples de réalisations. Dans un second temps, je vous invite à découvrir mes travaux en parcourant le portfolio.

Fort d'une expérience cumulée de 5 ans dans le développement de jeux vidéo, je suis devenu expert en infographie 2D tout en conservant un bon niveau en 3D (modélisation low- et high-poly, textures de qualité). Passionné de jeux vidéo depuis toujours, j'ai fait mes armes chez des développeurs comme Visual Impact Productions, Nevrax, BiP Media et Titus Interactive sur des titres PC, Nintendo DS, GameBoy Advance et Wii.

En indépendant ou au sein d'une équipe, je m'intègre au workflow de votre projet avec sérieux et enthousiasme. Mon expérience sur un grand nombre de logiciels et de techniques (2D, 3D, level building, animation, pixel, scripting, conversions etc) fait que je m'adapte rapidement à de nouveaux outils de production et me permet de dialoguer en bonne entente avec tous les intervenants de l'équipe.

 

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